Hra, která učí děti vítězit v digitálním světě.

Logo Design Illustrations Game Design Game Development

Ve Visualiu rádi dáváme smysl věcem, které se o smysluplnost snaží. NetKnights je interaktivní online hra, kterou jsme vytvořili pro Nadaci O₂, a která pomáhá dětem i dospělým orientovat se v nástrahách internetu. Hravě, zábavně, efektivně.

NetKnights field
NetKnights diamonds
NetKnights robot
NetKnights playground
NetKnights
Klient
Nadace O2
Odvětví
Kybernetická bezpečnost
Doba trvání
6 měsíců
Website netknights.cz

Úvod a výzva

Nadace O2 nás oslovila s cílem vytvořit edukativní hru, která zábavným způsobem naučí děti rozpoznávat fake news, reagovat na kyberšikanu a celkově se bezpečně pohybovat online. Výzva byla jasná – vytvořit hru, která bude zároveň edukativní, vizuálně atraktivní a dostatečně zábavná, aby udržela pozornost dětí.

Úvod a výzva
Úvod a výzva

Řešení a proces

Vytvořili jsme herní koncept postavený na výzvě – porazit Zlouna. Hráč prochází světem internetu a sbírá znalosti v oblastech kyberšikany, digitálního zdraví, fake news nebo sdílení dat.

Každý vizuální prvek jsme navrhovali tak, aby kombinoval edukaci a hravost: roboti, dialogy, barvy i rozhraní. Při vývoji jsme úzce spolupracovali s odborníky z oblasti e-bezpečnosti, edukace a psychologického vývoje dětí.

Řešení a proces
Řešení a proces

Výsledek a přínos

NetKnights si během prvních měsíců zahrálo přes 21 000 uživatelů – mezi nimi děti, rodiče i učitelé.

Hra získala 1. místo v soutěži Ceny Fóra dárců 2024 v kategorii firemních nadací a stala se součástí expozic v Techmanii i Karlštejně. Díky poutavému vizuálnímu stylu a chytrému hernímu designu se NetKnights stal nástrojem, který nejen baví, ale opravdu vzdělává.

Visualio je partner, se kterým se pracuje s lehkostí a důvěrou. Stojí za naším webem i za unikátní vzdělávací hrou NetKnights, která sbírá ocenění. Vážíme si jejich nadšení i lidského přístupu.

Dominika Herdová

Nadace O2

Výsledek a přínos
Výsledek a přínos

Společenský dopad

NetKnights se stal důležitou součástí aktivit Nadace O2 zaměřených na digitální bezpečnost. Díky široké mediální podpoře, školním programům a fyzickým expozicím ve vědeckých centrech se hra dostala k tisícům lidí po celé republice. Přispívá tak k vyšší digitální gramotnosti a pomáhá dětem lépe chápat, co je v online světě správné.

Společenský dopad

Další projekty, které by
vás mohly zajímat